Les mondes virtuels sont présents dans la vie de tous les jours. Mais de plus en plus, un phénomène nouveau s’empare des jeux vidéos : l’embarquement du corps. Cet embarquement ne pose un problème lorsque cela concerne les membres supérieurs.
Mais lorsqu’il s’agit de nos jambes, les choses se gâtent. Aujourd’hui, lorsque nous déplaçons un personnage virtuel dans son monde nous utilisons une manette de jeu.
Des chercheurs européens ont conçu le CyberWalk. Cette machine, une sorte de tapis roulant, vous permet de marcher tout en restant à la même place ! C’est en fait un tapis roulant multi direction.
Que des bons souvenirs ! Et de plus de bonne réalisation. Ce film, de Kyle XY Downes, évoque essentiellement les jeux vidéos concernant nos consoles. Pourtant je pense que les ordinateurs ont joué aussi un bon rôles dans l’évolution de nos jeux préférés.
Cette vidéo, retraçant l’histoire des jeux pour consoles, est le fruit de 4 mois de travail sous Maya, PhotoShop, Flash, etc…
Les fans de simulation de transport ne sont surement pas passés à coté de la série des “Transport Tycoon”. Mais est-ce que vous ne vous êtes pas senti un peu à l’étroit ? Vous êtes maintenant sauvé
Grace à OpenTDD, vous allez jouer gratuitement sur des cartes 64 fois plus grande et un mode multi joueur stable (11 joueurs max).
Vraiment à découvrir
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Lorsque l’on joue contre l’ordinateur à des jeux relativement simples à comprendre (genre pong). L’ordinateur est certain de vous battre à plein tube. On lui insère même un algorithme qui vous laisse gagner…
En effet, il est certain de gagner car vous ne jouez pas à armes égales. Car vous devez décoder l’écran ; jouer le coup mentalement et agir physiquement sur le clavier.
Et pour l’intelligence artificielle, il lui suffit des comparer quelques compteurs de position. Mais voila ce que ca donne si on lui ajoute nos contraintes :
Pong Robot from Ivo Vos on Vimeo.
Alors prêt à défier le Robot pong ?